受到浏览器、电脑显示器、网络宽带或者用户的浏览习惯的影响,我们无法明确地判定浏览者的浏览效果是最好的,因为本文提出以下意见,我们可以多花一些时间来制作和测试页面,以确保让大多数的浏览者感到愉快。
1、确定目标用户
一般的来说,绝大多数普通受众图形,插件,applets和其它有关的高级Web浏览器特性。对我们来说,页面的实用可能比漂亮更重要,对于用户来说,没有什么比页面能够快速下载更重要了,简而言之,精简你的站点,这是一条最佳的捷径。为了让每个人满意,一个站点的实用比漂亮更加重要。并且首先,它必须能够快速的被用户端的较老版本的浏览器快速解释。简化你的站点,然而,那未必是最好的办法。
考虑一下站点访问者的操作系统,监视器,浏览器,和的连接类型。然后,想想理论上他们需要从你的站点获得什么?他们是想获得连接还是需要实际的内容?如果是普通的站点是否会失望,是否需要为浏览下载特别的插件。有一个窍门就是没有必要为每一个人优化你的站点,要满足每一个访问者显然不可能,你必须为访问者采取适当的技术。
2、慎用图形。
就站点设计而言,的确能够通过成功的图形设计招徕或者丢失访问者。并非所有的访问者可以完全看到图片,某些人为了加快存取网络的速度已经关闭了浏览器端的图形。简而言之,图形并不能正确的在客户端加载。然而,图形经常被用来作为导航按钮。举例来说,访问者经常按向左的箭头返回上一页,或者一个包含问号的图形可以得到更多的信息,或者按公司的标志(LOGO)会告诉用户公司的地址和电话号码。图形映射(IMAGE MAP)允许你按图像的不同区域连接到不同的地方,这个经常被用来用作站点地图,你给访问者提供站点内容指引。但是如果你仅仅通过图片来提供站点导航的话,某些访问者将不能完全或者正确的离开你的站点。
你可能想到的解决方法有二种:一个是单纯的文本,另外就是完全的图形方式。其实不然。如果你使用一个图形映射的方式给内容列表,可以在该页的最后使用一个纯文本方式的表格来处理,这样会好很多。如果使用图形按钮,最好还是包括简单的导航文字提示。
3、保持页面简洁
这个小节我们谈论的是关于图形的处理。最好的方法是我们呼吁广大的读者保持让图形文件的尺寸尽量的小。即使是那些侥幸拥有快速Internet连接的用户,他们不会抱怨说你的站点加载速度太快。
第一个基本原则是让每一个图形文件的尺寸小于30KB。这绝对不是一个坏的建议。更"极端"的某些页面设计专家说,保持整个页面的尺寸大概在30KB, 40KB左右(也就是包含图形和文本以及其它多媒体对象之后的整个页面)才是比较合适的。并忠告我们"千万不要使用非常大的页面"。要保持页面尺寸小巧,花些时间来处理一下图形,在保证图形质量的情况下使用尽量高的压缩比例,让图形尽量的小。
4、不要猜测用户的显示器和分辨率大小。
一个常见的错误的是好多的网页设计师都认为访问者都有一个他们一样显示效果良好的大屏幕显示器。按照目前的状况,你可以为你的站点优化设计为标准的800×600分辨率,这是现在主流显示器的的默认显示分辨率。
搜索引擎,比如Excite,我们可以发现一些为增加大量用户访问量的好主意。举例来说,多使用表格单元格颜色填充。该页的网页设计师为该网页添加了背景色,这样用户就不会在感觉上觉得下载页面耗费的时间过多。另外,大多数的显示器只能显示256色,而不是设计师所使用的真彩上百万种颜色设置。浏览器能显示的颜色在浏览器"安全色彩范围",即256色以内。
5、仅仅在需要的时候使用FRAME
使用帧可以把一个浏览器分成几个不同的窗口,对于站点的结构的把握是一个不错的方法。但是,你还是必须知道,还是有人在使用不支持帧的浏览器。在你开始打算设计一个帧的时候,你该仔细的考虑考虑你是否的确真的需要。经常,你这样的需求可以通过表格来组织站点的结构。当然,有些特别特别老的浏览器的确连表格也不支持。如果你必须使用帧,设法为还在使用那些古董浏览器的用户提供其它的解决办法。最坏的打算就是,如果真的没有办法解决,给这些用户一些道歉的信息,不要让他们感觉到你忽视了他们的存在。
6、不要忘记Web浏览器。
你应该知道,最终的浏览者有很多的方法可以控制网页在客户端浏览器的显示效果(包括字体大小,颜色等等),不过从市场占有率来看,网景公司的航海家(Navigator)相比微软公司的探险家(Internet Explorer)的份额正逐渐减小。
对一个指定的站点来说,如果考虑到某些访问者不喜欢使用图形方式的导航条,测试的时候你就需要关闭图形显示。所以,在制作的时候,你就必须要考虑到大部分(不是全部,当是至少应该考虑到导航条图形)的图形必须要使用文字提示,这样即使在浏览者客户端不显示导航图片的时候还有文字给予适当的提示,这样的感觉,会好很多,至少面对无法显示图形的红叉而言,这样的文字提示就给人以友好的感觉二不至于无所适从。
7、测试
为了保证在众多的浏览者浏览器里面能正确的看到我们所想表达的页面效果,所以正式发布站点之前的测试显得非常的重要,是重中之重。从你自己的电脑开始,一遍又一遍的开始测试,使用不同的浏览器,试着调整浏览器窗口的宽度和高度,关闭图形显示,试着使用不同的显示分辨率。然后,在朋友、同事甚至邻居的电脑上重复刚才作过的事情。
最后,经过测试、验收合格的站点才能向全世界发布。浏览者是否有兴趣浏览你的站点或者在你的站点停留很长事件已经完全摆脱你的控制了。有些用户由于使用速度过慢的调制解调器而变得烦躁不安,或者是页面无法显示图形或者,或者用户使用了他们个性化的浏览器无法正常显示站点……这些问题都将存在,一点也不用感到惊奇。我们现在所能作的,就是从客户的反馈信息当中分析和测试用户的多样性和可能性不断的进行调整。