很多javascript引擎,如Google的V8引擎(被Chrome和Node所用),是专门为需要快速执行的大型javascript应用所设计的。如果你是一个开发者,并且关心内存使用情况与页面性能,你应该了解用户浏览器中的javascript引擎是如何运作的。无论是V8,SpiderMonkey的(Firefox)的Carakan(Opera),Chakra(IE)或其他引擎,这样做可以帮助你更好地优化你的应用程序。这并不是说应该专门为某一浏览器或引擎做优化,千万别这么做。
但是,你应该问自己几个问题:
•在我的代码里,是否可以使代码更高效一些
•主流的javascript引擎都做了哪些优化
•什么是引擎无法优化的,垃圾回收器(GC)是否能回收我所期望的东西
编写高性能代码时有一些常见的陷阱,在这篇文章中,我们将展示一些经过验证的、更好的编写代码方式。
那么,javascript在V8里是如何工作的?
如果你对JS引擎没有较深的了解,开发一个大型Web应用也没啥问题,就好比会开车的人也只是看过引擎盖而没有看过车盖内的引擎一样。鉴于Chrome是我的浏览器首选,所以谈一下它的javascript引擎。V8是由以下几个核心部分组成:
•一个基本的编译器,它会在代码执行前解析javascript代码并生成本地机器码,而不是执行字节码或简单地解释它。这些代码最开始并不是高度优化的。
•V8将对象构建为对象模型。在javascript中对象表现为关联数组,但是在V8中对象被看作是隐藏的类,一个为了优化查询的内部类型系统。
•运行时分析器监视正在运行的系统,并标识了“hot”的函数(例如花费很长时间运行的代码)。
•优化编译器重新编译和优化那些被运行时分析器标识为“hot”的代码,并进行“内联”等优化(例如用被调用者的主体替换函数调用的位置)。
•V8支持去优化,这意味着优化编译器如果发现对于代码优化的假设过于乐观,它会舍弃优化过的代码。
•V8有个垃圾收集器,了解它是如何工作的和优化javascript一样重要。
垃圾回收
垃圾回收是内存管理的一种形式,其实就是一个收集器的概念,尝试回收不再被使用的对象所占用的内存。在javascript这种垃圾回收语言中,应用程序中仍在被引用的对象不会被清除。
手动消除对象引用在大多数情况下是没有必要的。通过简单地把变量放在需要它们的地方(理想情况下,尽可能是局部作用域,即它们被使用的函数里而不是函数外层),一切将运作地很好。