1、有了一个HTML编辑器和几兆服务器空间并不能说马上就可以设计网页了。在开始编写文字、寻找图像和进行HTML标记之前应该先把基本的网页结构组织号。如果没什么要说的,就什么也不要说。要是开始的时候在脑子里没有一个相当明确的结构,那几乎肯定会以一团糟而告终。开始时谨慎一些,然后不停地学习,不停地改进。卸载一些你喜欢的页面,核对HTML源文件,看它是怎样写的,把它全部或部分粘贴到一个试验文件进行检验。整页地拷贝别人的东西是剽窃行为,但是向别人学习则是研究过程。
2、人们第一次进入你的主页时,他们通常不是在寻找值得阅读的地方,他们可能正在寻找可供选择的东西,以超文本术语说即是可用鼠标点取的词句、图像、按钮等等,接下来是阅读文字,选定一个可选项,按鼠标键,下页出现后又重复此过程。这里的技巧是确定阅读时按键的适当比率。提供的可选项要是太少,访问者会觉得没意思,要是太多又会吓倒别人。
3、要是页面包含的内容信息量大,在开始设计页面之前就要先确定好读者对象。对新手或新的访问者来说用一种固定的文件结构并在开始的时候给予说明是有意义的。例如,关于内容的说明表格或某种类似结构。如果你要满足知识或经验不在同一个层次的读者,提供限制性的线索可以让某些读者跳过基本内容直达目标。提供连接时要考虑到各个层次的读者。
4、不要让读者不知所措。不必非要用声音和图像充斥网页,也不要把文件做得太长以至于在装载文件时让读者等得脚后跟发凉,因此使用图像时要谨慎:大的图像显然会降低页面建立的速度,但许多需要顺序装载的小图像也会如此。
5、应避免使用交叉标记。不同的浏览器对交叉标记的反映会不同。
6、使用交织 GIF 和 Jpeg 。因为交织图像是分级显示出来的——首先以很低的分辨率显示,然后逐步提高分辨率,直至最后达到正常显示——这种方式有时候会使较大的图像看起来好象装载得快一些(实际上并非如此,但这是一种有益的错觉)。这样也便于读者在图像装载的过程中看到它的模样,如果他们不喜欢或不想看的话就有机会中断传输或转向别的地方。
7、另一种增加可得带宽的巧妙方法是在HTML底稿中使用 Lowsrc 命令。比如说有一张400×600像素的1600万色扫描图,所占空间约为35K。使用 Paint Shop Pro 这一类的工具对原图重新取样,比如说高度为100像素(也许为了达到你自己的要求你得进行调整才能找到最合适的大小,但可以从高度除以4开始),Paint Shop Pro 会自动计算新画面的宽度。保存新画面,它的大小现在应为6K或更小。然后在HTML文件中可以这样写上:
Lowsrc命令指示浏览器在真正的画面载入以前先装载低分辨率的图像,这样就让读者清楚将会出现什么样的画面。(为确保浏览器能即时以合适的大小显示图像,高度和宽度很重要)。
8、当然,可以用 Lowsrc 提取你想要的任何图像。一条双色的“请等待下传”的信息可能只占几百字节,同时由于图像是存在浏览器的缓存区,因此可用“请等待”信息代替所有画面。当图像平静地消失于背景之中的时候,读者可以悠闲地浏览你的网页。
9、可以在一个 HTML 元素内嵌入一个连接,如:Myheading但不能反其道而行之,把一个标题或其他HTML元素嵌入一个连接。下面这样的结构是正式的 HTML 规定禁止的,并可能在大多数最新的浏览器下不见效果:Myheading
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